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(一)垃圾还是经典
网页技术更新很快,一个网站的界面设计寿命仅仅2-3年而已。不管是垃圾还是精品,都没有所谓的经典。经典只存在于是哪个首次成功创新性的应用。网页设计者不管自己的学识、技术和经验如何,都自以为自己吊的不得了,这可能是源与商业设计自我意识体现的强烈主观因素。一个闭门造车者做出的东西,是远远赶不上综合借鉴者的。网页设计不同于其他艺术,在模仿加创新的网页设计领域当中,即便是完全自己设计的,也是沿用了人们已经认同的大部分用户习惯,而且这种沿袭的痕迹时非常的明显!还有那个设计者敢腆着脸说,这都是我自己的原创设计?对于业界来说,经典只是个理念和象征!
(二)国内网页设计环境
不可否认,国内网页设计环境目前还停留在初级的认知阶段,也就是说,绝大多数人不知道网络的真正的可用之处,你去做一个业务的时候,不得不去做大量的说服教育工作。以乙方的身份去说服甲方,以专业角度去教育非专业认识,结果是可想而知的。也正是这种全体社会普遍的低认知水平,导致了大量网络垃圾的产生。
举个简单的例子,看看“阿里巴巴”中文和英文两个版本的页面。中文版主色是橙色(与标志色统一),英文版是极不协调的蓝橙(具有很明显的生凑效果)。
为啥中文版是橙色,呵呵,不要以为哪是为了和标志统一,其实那时国内最常用的商业色。橙色代表什么?肉色,淫欲。商业是性质?贪婪、拜金。对于社会主义初级阶段群众的普遍思想来说,橙色就是最突出的体现,它不仅仅是网页首选商业色,它还体现了当今社会经济发展条件下的“浮躁”和“糜烂”,它还说明了“低认知水平”的国人,需要用这个刺激的颜色,去宣教引领他们被动接受。
为啥英文版是蓝橙?因为洋人已处于发达社会,他们首先需要的不是“宣教引领”,而是“功能”。一个弱化的界面更能强化显示功能,使人方便使用。较刺激热烈的颜色,会引起洋人的反感,所以用的浅蓝灰色。那么为什么又会出现极不协调的橙色捏?原因有二,一是要与标志颜色统一,二是中英文要有传承,所以出了这末个一半是火焰一半世海水的结果。
明白了吗?社会主义初级阶段界定了各行业都在一个初级阶段,这个初级阶段归根结底是由“经济发达水平”决定的。同样,决定网页设计的也是“经济发达水平”,而不是个人的设计水平和思想理念。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。