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著名游戏制作人陶德·霍华德在贝塞斯达工作室讲述了他的传奇职业生涯。从1995年的第一款游戏《终结者:未来震撼》,到近30年来的最新IP——《星空》、《上古卷轴5:天际》、《上古卷轴2:匕首雨》和《辐射》。他为不断发展的游戏产业制作、设计和指导了一系列游戏。

视频观看:

有趣的是,视频的最后,陶德指着他的作品集表示:“下次再见面时,这里会有《上古卷轴6》”。对于期待该作的粉丝来说,这无疑是一剂强心针。

陶德回顾自己的作品:下次见面时 这里会有《老滚6》

视频画面:

陶德回顾自己的作品:下次见面时 这里会有《老滚6》

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本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:上古卷轴6专区

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。