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借助本文,作者与其说是解释了他做出这种选择的原因,不如说是他对PHP和Python两种语言的性能进行了比较。以下是作者的原文翻译:

我之所以放弃PHP,原因首先是语言。PHP实际上不是一种语言,而是一种巨大的插件结构,以一种高层的形式来展示低层的库。而大部分开发者使用的 语言实际上是对C功能 (curl, mysql, gd, etc.)的包装,通常情况下它们的库展示得很简单。因而这导致了PHP的API不一致。

PHP语言的第二个问题是语言的管理问题。PHP语言实际上是由委员会来设计的,而且没有人来制定任何共识性的标准。PEAR有自己的标准,PHP有自己的标准,这导致SPL classes更具Java风格,而PEAR却截然不同。

从事PHP开发11年来,我认识了很多PHP领域的专家级开发者,它们对PHP也有很多看法。除了上文提到的委员会问题以及标准混乱问题之外,由于PHP的使用范围非常广,向后的不兼容对代码造成了很大的破坏。

还要提到的一点是PHP缺乏很多现代语言的特性。现在再来说说Python:

Python语言的创建方法几乎与PHP的完全相反。首先,Python是由Benevolent Dictator和Guido van Rossum领导的,语言的开发由单一的人员主导,因此它的开发、管理以及长期运营会保持很好的连续性。Guido和Python的核心开发者通过PEP 创建标准,而且通过公共接口展示标准是如何创建的。而且,Guido如果想到的语言特性不够好,也不会出现在语言层中(如没有++运算符,而且比较符中没 有分配)。

延续性的特点也延伸到了整个Python社区,所以你很难发现不同项目中的Python截然不同。

我最喜欢的Python的一个特点就是它的清晰。当打开Python中的一个文件的时候,我会清楚地知道里面大概有什么样子的代码,联想到很多次我被PHP的这一点搞得焦头烂额,我觉得这个特性非常有用。

总之,Python的系统级特性非常不错。

Python另外一个很棒的特性是直白性。需要namespace(命名空间)?文件的名字就是命名空间;需要模块?只需要用一个__init__.py文件代替;需要重命名功能?只需要new_func = old_func。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。